Un gomitolo di lana disfatto e un uccellino disperso… quale dei sei amici a quattro zampe è responsabile di questo crimine? Con un pizzico di analisi ed abilità investigativa sarete in grado di usare le impronte, la sistemazione del gioco e la posizione degli altri elementi per scoprire dove si trovava esattamente ciascun gatto al momento del crimine.
Categoria: Giochi di carte Nuovi giochiAbilità: Logica e risoluzione di problemi Ragionamento e percezione visiva
Età: 8+
Numero di giocatori: 1 giocatore
Tempo di gioco: arbitrario
Istruzioni: Vedi PDF
Contenuto:
- Tabellone
- 6 pedine gatto (con piedistallo)
- 6 gettoni crimine
- 40 carte sfida con soluzione
- Istruzioni (Lingue: I, E)